Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

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噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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距 2019 年 5 月已经有将近 9 个月的时间,在过年之前,刚好可以总结一下过去这 9 个月的开发情况……:建造→冒险→繁殖终于开始心心念念的建造部分,我们终于可以自己摆放房间和路径!……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

24世纪后

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一款回合的角色扮演游戏。……2,荒芜的世界,人类在废土上苟延残喘,21世纪作为人类科技发展的高峰时期,却遭遇几近灭绝的毁灭性打击……这是传说中的武器?【游戏风格】1.复古

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

废弃下水道(Damn Sewer)

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起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……还可以在这款游戏中搜索关键字以及更多内容等待着您。 你需要找到出口并最终到达最后的出口。……但你能找到正确的出路...

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标。……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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没有特别的地方,或许唯一有看点的就是我在里面结合收集有各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买的皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会的娃娃屋版本

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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遊戲介紹: 帝國飛空城的出現,毫不意外決定了整個戰爭的走向,為避免戰敗,南部大陸參戰的諸國郡和帝國簽訂和平協議……在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決所有人的命運!

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……所有这些,可以说都继承 UFO: Enemy Unknown 的核心要素

版本:Early Access


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